Binance Labs on ilmoittanut strategisesta sijoituksestaan Pluto Studioon, joka on tunnettu GameFi-julkaisualusta sen Telegram-pohjainen pelibotti, Catizen. Tämä investointi on valmis nopeuttamaan Pluto Studion kasvua ja laajentamaan sen innovatiivista peliekosysteemiä.
Investointi Propel Catizenin kehittämiseen ja laajentamiseen
Tiistaina julkaistussa lausunnossa Binance Labs vahvisti johtavan roolinsa Pluto Studion investointikierroksella. Pääoman lisäys suunnataan erilaisiin kasvuhankkeisiin, joilla pyritään tehostamaan alustan kykyjä ja laajentamaan sen kattavuutta.
Pluto Studio hyödyntää rahoitusta Catizenin edistymiseen
Äskettäin hankitut varat tukevat erityisesti Catizenin minisovelluksen ja pelimoottorin kehitystä. Lisäksi investointi helpottaa useamman kehittäjän käyttöönottoa ja vahvistaa alustan teknologista infrastruktuuria entisestään.
”Olemme erittäin innoissamme saadessamme rahoitusta Binance Labsin kaltaiselta alan johtajalta. Tämä investointi vahvistaa näkemyksemme ja vahvistaa luottamustamme kykyymme rakentaa infrastruktuuria, joka tarvitaan seuraavan Web3-viihteen aallon ohjaamiseen", sanoo Ricky Wong, Pluto Studion perustaja.
Wong korosti, että Binance Labsin tuki nostaisi Catizenin ennennäkemättömiin korkeuksiin, mikä tehostaisi sen vaikutusta Web3-pelaamiseen.
Catizenin merkittävä vaikutus Telegramiin
Maaliskuun julkaisunsa jälkeen Catizen on edistynyt merkittävästi Telegram- ja TON-lohkoketjuekosysteemeissä. Alusta on hyödyntänyt Telegramin käyttäjäkuntaa, ja se on kerännyt yli 25 miljoonaa pelaajaa ja noin 1.5 miljoonaa ketjussa olevaa pelaajaa. Lisäksi Catizen on houkutellut yli 500,000 XNUMX maksavaa käyttäjää maailmanlaajuisesti, vahvistaen sen määräävää asemaa TON Foundationin kannustinohjelmassa The Open League, joka palkitsee TONin käyttäjiä, tiimejä ja kauppiaita.
Pluto Studion tulevaisuuden suunnitelmat
Catizenin lisäksi Pluto Studio suunnittelee uusien minipelien julkaisemista. Kehittäjät suunnittelevat myös omaa minisovelluskeskusta, joka yhdistää Launchpoolin ominaisuudet, lyhyet videot ja sähköisen kaupankäynnin. Näillä aloitteilla pyritään hyödyntämään kasvavaa kiinnostusta pelillistämistä ja pelaamista ilmaan -strategioita kohtaan, mikä houkuttelee lisää käyttäjiä ekosysteemiin.